| 디렉터리 라벨 인쇄 | 주소 지정 가능한 모든 메모리 위치에 있는 개체, 상주 바코드 및 글꼴의 목록을 인쇄합니다. |
| 구성 라벨 인쇄 | 구성 상태 영수증(라벨)을 인쇄합니다. FEED(급지) 버튼 모드 1회 점멸 루틴과 동일합니다. |
| 개체 삭제 | 프린터 메모리에서 개체를 삭제합니다. |
| 개체 전송 | 개체 또는 개체 그룹을 한 메모리 영역에서 다른 메모리 영역으로 복사하는 데 사용됩니다. |
| 메모리 문자 지정 변경 | 프린터 메모리 영역에 문자 지정을 다시 할당합니다. |
| 플래시 메모리 초기화 | 컴퓨터 하드 디스크 포맷과 유사한 효과—지정된 메모리 위치 B: 또는 E: 에서 모든 개체를 지웁니다. |
| 옵션 메모리 재설정 | 컴퓨터 하드 디스크 포맷과 유사한 효과— B: 메모리(공장 출하 시 옵션)에서 모든 개체를 지웁니다. |
| 개체 다운로드 | 프린터가 사용할 수 있는 다양한 프로그래밍 개체인 글꼴(OpenType 및 TrueType), 그래픽과 기타 개체 데이터 유형을 다운로드하고 설치합니다. 프린터에서 그래픽과 글꼴을 다운로드할 때는 ZebraNet Bridge를 사용하십시오.
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| 그래픽 다운로드 | 그래픽 이미지의 ASCII 16진수 표시를 다운로드합니다. 이것은 ZebraDesigner(라벨 생성 애플리케이션)에서 그래픽 취급에 사용합니다. |
| 글꼴 연결 | 2차 TrueType 글꼴을 1차 TrueType 글꼴에 첨부하여 글리프(문자)를 추가합니다. |
| 글꼴 연결 나열 | 연결된 글꼴의 목록을 인쇄합니다. |
| 글꼴 식별자 | 단일 영숫자를 메모리에 저장된 글꼴에 별칭으로 지정합니다. |